Pemko Pekanbaru
Super Hub Pemko Pekanbaru

Pelajaran Sekolah

Soal Informatika Kelas 9 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 79-80 dan Kunci Jawaban: Scratch dan Blockly

Inilah Soal Informatika Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka Halaman 79-80 dan Kunci Jawaban: Bandingkan Scratch dan Blockly

Tribunpekanbaru.com
Ilustrasi - Soal Informatika Kelas 9 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 79-80 dan Kunci Jawaban: Scratch dan Blockly 

TRIBUNPEKANBARU.COM - Artikel ini menyajikan Soal Informatika Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka Halaman 79–80 dan Kunci Jawaban: Bandingkan Scratch dan Blockly sebagai bahan latihan untuk memperdalam pemahaman siswa tentang dua platform pemrograman visual.

Platform pemrograman visual adalah lingkungan atau aplikasi yang memungkinkan pengguna membuat program komputer dengan cara menyeret dan mengatur blok-blok visual (grafis), tanpa harus menulis kode secara manual.

Dalam soal ini, siswa diminta menganalisis kelebihan dan kekurangan dari Scratch dan Blockly berdasarkan fitur serta kemudahan penggunaannya.

Soal Informatika Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka Halaman 79–80 dan Kunci Jawaban: Bandingkan Scratch dan Blockly cocok digunakan sebagai latihan mandiri atau diskusi kelas.

Baca juga: Soal Informatika Kelas 9 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 78 dan Kunci Jawaban Terkait Uji Pemahaman

Kunci jawaban disediakan sebagai panduan untuk membantu siswa mengecek dan merefleksikan pemahaman mereka setelah mencoba menjawab.

Soal Informatika Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka Halaman 79–80 dan Kunci Jawaban: Bandingkan Scratch dan Blockly juga berguna bagi guru dalam mengevaluasi kemampuan berpikir kritis siswa.

Siswa diharapkan tidak hanya menyalin jawaban, tetapi benar-benar memahami perbedaan dari kedua platform agar dapat menggunakannya secara tepat.

Dengan mengerjakan soal ini, siswa dapat menilai sendiri mana platform yang lebih sesuai dengan kebutuhan mereka dalam belajar coding secara visual.

Kunci jawaban ini terkait dengan materi pelajaran Aktivitas AP-K9-01 Bilangan Prima Bab 7 Algoritma dan Pemrograman.

Adapun tujuan dari pembelajaran ini adalah Mengenal dan membandingkan blok-blok yang ada pada Scratch dan Blockly.

Silahkan simak dan perhatikan soal dan beri jawaban kalian.

Kalian dapat mengerjakan soal secara mandiri lalu bandingkan jawaban kalian dengan kunci jawaban yang ada disini.

Berdasarkan analisis di atas, ayo, buatlah program Blockly dan Scratch untuk memeriksa apakah sebuah bilangan adalah sebuah bilangan prima atau bukan!

Simpan program yang sudah kalian buat ke dalam sebuah file.

Berilah file tersebut nama dengan format berikut: AP-K9-01-Nomor Absen Nama.

Jawaban:

Kode Scratch untuk Aktivitas AP-K9-01:

sf

Set N to 173
Set i to 2
Set result to 1
Repeat until i = N 
If N mod i = 0 then
Set result to = 0
Change i by 0
If Result = 0 then
Say "Bukan Prima"
Else
Say "Prima"

Kode Blockly untuk Aktivitas AP-K9-01:

asdsd

Gambar diatas adalah kode Blockly untuk aktivitas ini. Perbedaannya dengan kode program dalam Scratch ialah sebagai berikut.

1. Variabel result bertipe boolean. Pada Scratch, tidak ada variabel bertipe ini, sehingga digunakan 0 dan 1.

2. Blok pengulangan yang digunakan pada Blockly adalah repeat while, sementara pada Scratch adalah repeat until.

3. Blok sisa hasil bagi yang digunakan pada Blockly adalah remainder of, sedangkan pada Scratch adalah mod.

4. Untuk menampilkan hasil pemeriksaan, Blockly menggunakan blok write. Pada Scratch, tidak ada perintah write sehingga digantikan dengan blok say.

Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved