Pelajaran Sekolah

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka Ayo Berdiskusi

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputasional. Apakah permainan tadi merupakan masalah pengurutan?

|
Editor: Muhammad Ridho
buku Informatika kelas X
Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka Ayo Berdiskusi 

TRIBUNPEKANBARU.COM - Simak disini Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka Ayo Berdiskusi.

Siswa diminta menjawab pertanyaan pengurutan setelah melakukan permainan.

Sebelum melihat Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka , siswa harus terlebih dahulu menjawabnya sendiri, setelah itu gunakan artikel ini untuk mengoreksi hasil pekerjaan siswa.

Siswa bisa menggunakan Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka ini sebagai alat ukur kemampuan dalam memahami materi.

Bab ini menjadi salah satu sarana agar siswa memahami materi Bab 2 Berpikir Komputasional .

Langsung saja, inilah Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 37 Kurikulum Merdeka :

Ayo Berdiskusi

Apa yang kalian diskusikan? 

Setelah bermain, saatnya memikirkan permainan tersebut dan cara kalian  bermain. Beberapa poin yang penting untuk didiskusikan seperti berikut.

1. Apakah permainan tadi merupakan masalah pengurutan?

2. Strategi pengurutan seperti apa yang kalian lakukan untuk melakukan  pengecekan dan pertukaran sesedikit mungkin?

3. Apakah strategi kalian berbeda dengan strategi yang dilakukan oleh  teman kalian? Jika berbeda, apa perbedaannya?

4. Strategi paling bagus apa yang dapat kalian temukan untuk mengurutkan  dengan banyaknya pertukaran paling sedikit?

5. Adakah kondisi yang membuat kalian melakukan banyak sekali pertukaran untuk mengurutkan kartu secara menaik

Jawaban

Halaman
12
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved