Pelajaran Sekolah

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 164 Kurikulum Merdeka Menulis dan Memperbaiki Program

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 164 Kurikulum Merdeka membuat program untuk membaca tiga jenis bilangan dan mencetaknya kembali ke layar

Editor: Muhammad Ridho
buku Informatika kelas X/kemdikbud
PELAJARAN SEKOLAH - Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 164 Kurikulum Merdeka Menulis dan Memperbaiki Program 

Masukan : 10 20.1235 30
Keluaran : 10
20.12
30

Jawaban: Untuk menyelesaikan soal, siswa perlu definidikan tiga buah variabel.

int a     : bilangan 1
float b : bilangan 2
int c     : bilangan 3

- Baca ketiga bilangan tersebut menggunakan scanf(“ persend persenf persend”, &a, &b, &c);,

- Hasil masukan akan dicetak sesuai format yang diperintahkan. Untuk mendapat baris baru setelah satu variabel tercetak, gunakan ‘\n’.

- Untuk mendapat dua bilangan di belakang koma, gunakan format persen.2f saat ingin mencetak bilangan desimal.

contoh solusi program
contoh solusi program ()

Problem 2: Bantulah Intan! (Tingkat Kesulitan: )

Intan ingin membuat program untuk mencetak kalimat berikut ke layer.

Andi berkata, "Satu, dua, tiga!".

Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.

Akan tetapi, Intan tidak berhasil mencetak kalimat tersebut ke layar dengan persis sama. Berikut ini program yang ditulis oleh Intan.

#include
int main(){
    printf("Andi berkata, "Satu, dua, tiga!".");
    printf("Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.\n");
    return 0;
}

Perbaikilah program tersebut hingga berhasil mencetak kalimat yang benar!

Jawaban: Kode Intan memiliki kesalahan pada penggunaan tanda kutip di tengah kalimat. ľAndi berkata, ľSatu, dua, tiga!".

Untuk memperbaiki kode tersebut, siswa dapat menambahkan format untuk menggunakan kutip di tengah kalimat yaitu '\'.

Halaman
123
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved