Pelajaran Sekolah

Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 26 27 Aktivitas BK-K8-01-U Bab 2 Kurikulum Merdeka 2021

kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 26 27 Ayo Berlatih Aktivitas Individu Aktivitas BK-K8-01-U - Mesin Pembentuk Kue Tantangan Bobo

Penulis: pitos punjadi | Editor: Nolpitos Hendri
Tribunpekanbaru.com/Nolpitos Hendri
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 26 27 Aktivitas BK-K8-01-U Bab 2 Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 26 27 Ayo Berlatih Aktivitas Individu Aktivitas BK-K8-01-U - Mesin Pembentuk Kue Tantangan Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. 

TRIBUNPEKANBARU.COM, PEKANBARU - Berikut kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 26 27 Ayo Berlatih Aktivitas Individu Aktivitas BK-K8-01-U - Mesin Pembentuk Kue Tantangan Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.

Bab 2 Berpikir Komputasional

Halaman 26

Ayo Berlatih

Aktivitas Individu

Aktivitas BK-K8-01-U : Mesin Pembentuk Kue

Kerjakan tantangan berikut ini.

Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K.

ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 26 27 Aktivitas BK-K8-01-U Bab 2 Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 26 27 Ayo Berlatih Aktivitas Individu Aktivitas BK-K8-01-U - Mesin Pembentuk Kue Tantangan Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 26 27 Aktivitas BK-K8-01-U Bab 2 Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 26 27 Ayo Berlatih Aktivitas Individu Aktivitas BK-K8-01-U - Mesin Pembentuk Kue Tantangan Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. (Capture Buku Paket Informatika Kelas 8 Kemendikbudristek 2021)

Gambar 2.3 Mesin Pembentuk Adonan

Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Alat tersebut ditandai dengan sebuah garis (-). Pada setiap alat, terdapat petunjuk mengenai bentuk awal adonan yang akan diubah (A) dan bentuk akhir adonan setelah melalui alat tersebut (B). Proses itu dituliskan dengan A - B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk B”. Jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk. Contoh, jika ada adonan berbentuk segitiga melalui alat ,  A-O adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk lingkaran. Jika adonan yang melalui mesin tersebut berbentuk persegi atau lingkaran, tidak akan perubahan bentuk adonan.

Tantangan: Jika Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi ketika keluar dari bagian K, bentuk adonan awal apa yang harus dimasukkan ke mesin dan dimasukkan ke pintu nomor berapa?

Halaman 27

Pilih salah satu:

A. Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 1.

B. Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 2.

Halaman
12
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved