Pelajaran Sekolah

Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021

kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs

Penulis: pitos punjadi | Editor: Nolpitos Hendri
Tribunpekanbaru.com/Nolpitos Hendri
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. 

TRIBUNPEKANBARU.COM, PEKANBARU - Berikut kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.

Kunci jawaban ini diberikan sebagai bahan evaluasi bagi siswa, atau sebagai pembanding dari jawaban yang sudah dibuat secara mandiri.

Kunci jawaban ini bisa dijadikan sebagai contoh untuk membuat jawaban yang lebih tepat dan lebih baik.

Bab 2 Berpikir Komputasional

Halaman 48

Uji Kompetensi

Belajar Menyusun Mainan

Gogo sangat rapi dalam menyimpan mainannya. Kotak mainan Gogo berwarna warni, yaitu merah (M), hijau (H), biru (B), ungu (U), kuning (K). Satu kotak mainan dapat menyimpan dua macam kelompok mainan. Saat ingin bermain, Gogo akan mengeluarkan kotak mainannya. Misalnya, saat bermain lego, Gogo akan mengeluarkan Hijau (H) dan Ungu (U). Berikut adalah warna kotak mainan Gogo dan isi kelompok mainannya:

ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. (Capture Buku Paket Informatika Kelas 8 Kemendikbudristek 2021)

Gogo selalu menyimpan kotak-kotak mainannya dengan urutan yang rapi. Setiap selesai bermain, Gogo akan meletakkan kotak penyimpan mainan yang baru saja dipakainya bermain di sebelah kiri kotak mainan lainnya dengan cara menggeser kotak mainan lain tersebut, tanpa mengubah urutannya. Dalam satu hari, Gogo dapat bermain dengan satu atau dua kelompok permainan. Berikut adalah contoh isi lemari Gogo ketika Gogo selesai bermain mobil-mobilan hari ini.

ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. (Capture Buku Paket Informatika Kelas 8 Kemendikbudristek 2021)

Hari ini, Gogo asyik bermain dengan dua kelompok mainannya. Berikut adalah kondisi lemari Gogo.

Tantangan:

ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek.
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab Kurikulum Merdeka 2021. Kunci jawaban Informatika kelas 8 halaman 48 49 50 Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional buku paket Informatika untuk SMP dan MTs Kurikulum Merdeka cetakan pertama 2021 terbitan Kemendikbudristek. (Capture Buku Paket Informatika Kelas 8 Kemendikbudristek 2021)

Bermain apakah Gogo hari ini?

Pilihan Jawaban:

a. Mobil-mobilan, Binatang

b. Mobil-mobilan, Boardgame

Halaman
12
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved