Pelajaran Sekolah

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 28 29 30 Kurikulum Merdeka Permainan Tebak Angka

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 28 29 30 Kurikulum Merdeka Aktivitas Bk-K10-01-U: Tebak Angka Bab 2 Berpikir Komputasional

|
Editor: Muhammad Ridho
buku Informatika kelas X
Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 28 29 30 Kurikulum Merdeka Permainan Tebak Angka 

Jawaban

1. Ya, "mencari" angka yang ditebak dari semua angka yang mungkin.

Jika dicoba satu per satu, akan lama sebab harus mencoba semua bilangan pada rentang yang diberikan.

Jika bilangannya 0 s.d.100,kemungkinan terburuk ialah mencoba menebak 100 kali pasti ketemu. 

2. Jawaban bergantung pada dinamika permainan di setiap kelompok.

3. Jawaban bergantung pada dinamika permainan di setiap kelompok.

4. Jawaban bergantung pada dinamika permainan di setiap kelompok.

5. Strategi yang paling bagus ialah menerapkan binary search. 

6. Ya, dengan "binary search", di mana kita menebak mulai dari nilai tengah, dan mengulangi sampai ketemu proses sebagai berikut:

a. Jika beruntung, yaitu nilai yang ditebak ialah nilai tengah tebakan benar, berhenti.

b. Jika terlalu besar, menebak separuh nilai yang lebih kecil dengan cara yang sama.

c. Jika terlalu kecil, menebak separuh nilai yang lebih besar dengan cara yang sama.

( Tribunpekanbaru.com )

Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved