Pelajaran Sekolah
Soal Informatika Kelas 9 SMP Kurikulum Merdeka Halaman 79-80 dan Kunci Jawaban: Scratch dan Blockly
Inilah Soal Informatika Kelas 9 SMP/MTs Kurikulum Merdeka Halaman 79-80 dan Kunci Jawaban: Bandingkan Scratch dan Blockly
Jawaban:
Kode Scratch untuk Aktivitas AP-K9-01:
Set N to 173
Set i to 2
Set result to 1
Repeat until i = N
If N mod i = 0 then
Set result to = 0
Change i by 0
If Result = 0 then
Say "Bukan Prima"
Else
Say "Prima"
Kode Blockly untuk Aktivitas AP-K9-01:
Gambar diatas adalah kode Blockly untuk aktivitas ini. Perbedaannya dengan kode program dalam Scratch ialah sebagai berikut.
1. Variabel result bertipe boolean. Pada Scratch, tidak ada variabel bertipe ini, sehingga digunakan 0 dan 1.
2. Blok pengulangan yang digunakan pada Blockly adalah repeat while, sementara pada Scratch adalah repeat until.
3. Blok sisa hasil bagi yang digunakan pada Blockly adalah remainder of, sedangkan pada Scratch adalah mod.
4. Untuk menampilkan hasil pemeriksaan, Blockly menggunakan blok write. Pada Scratch, tidak ada perintah write sehingga digantikan dengan blok say.
Kunci Jawaban Informatika Kelas 9 Halaman 79
Kunci Jawaban Informatika Kelas 9
Informatika Kelas 9 Halaman 79
TribunEvergreen
Tribunpekanbaru.com
Kurikulum Merdeka
| Kunci Jawaban IPS Kelas 7 Halaman 56 Lembar Aktivitas 14 Aktivitas Kelompok Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 7 Halaman 42 Lembar Aktivitas 13 Aktivitas Kelompok Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 7 Halaman 39 Bentuk Muka Bumi Mata Pencaharian Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 7 Halaman 38 Lembar Aktivitas 12: Aktivitas Individu Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPS Kelas 7 Halaman 34: Lembar Aktivitas 11 Aktivitas Individu Kurikulum Merdeka |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/pekanbaru/foto/bank/originals/Soal-Informatika-Kelas-9-SMP-Kurikulum-Merdeka-Halaman-79-80-dan-Kunci-Jawaban-Scratch-dan-Blockly.jpg)