Kamis, 18 Juni 2026
Pemko Pekanbaru
Super Hub Pemko Pekanbaru

Pelajaran Sekolah

35 Latihan Soal Informatika Kelas 9 Kurikulum Merdeka, Semester 2 Bab 7 Algoritma dan Pemrograman. 

Simak disini 35 Latihan Soal Pilihan Ganda Informatika Kelas 9 SMP MTs Kurikulum Merdeka, Semester 2 Bab 7 Algoritma dan Pemrograman. 

Tayang:
Tribunpekanbaru.com
Ilustrasi - Latihan Soal Informatika kelas 9 

19. Dalam algoritma, kondisi biasanya dinyatakan dengan kata
    A. dan
    B. atau
    C. jika
    D. lalu 

20. Pemrograman adalah proses
    A. menulis data
    B. membuat algoritma saja
    C. menerjemahkan algoritma ke dalam bahasa komputer
    D. menggambar flowchart 

21. Bahasa pemrograman digunakan untuk
    A. menulis cerita
    B. berkomunikasi dengan komputer
    C. menggambar grafik
    D. menyusun tabel 

22. Contoh bahasa pemrograman adalah
    A. HTML
    B. Scratch
    C. Word
    D. Excel 

23. Scratch sering digunakan dalam pembelajaran karena
    A. sulit dipahami
    B. berbasis teks panjang
    C. menggunakan blok visual
    D. hanya untuk profesional 

24. Program komputer dijalankan berdasarkan
    A. warna tampilan
    B. urutan perintah
    C. ukuran file
    D. kecepatan internet 

25. Kesalahan dalam algoritma dapat menyebabkan
    A. program berjalan lebih cepat
    B. hasil tidak sesuai
    C. komputer mati
    D. data bertambah 

26. Debugging adalah kegiatan
    A. menulis program
    B. menghapus file
    C. memperbaiki kesalahan program
    D. menyimpan data 

27. Algoritma harus diuji agar
    A. terlihat bagus
    B. bebas kesalahan
    C. lebih panjang
    D. sulit ditebak 

28. Perintah yang digunakan untuk menghentikan perulangan disebut
    A. start
    B. stop
    C. break
    D. loop 

29. Program yang baik seharusnya
    A. panjang
    B. rumit
    C. mudah dipahami
    D. sulit dibaca 

30. Flowchart membantu pemrogram karena
    A. menambah warna
    B. memperjelas alur program
    C. memperbesar file
    D. mengurangi data 

31. Algoritma dan pemrograman melatih siswa untuk berpikir
    A. cepat saja
    B. kreatif dan sistematis
    C. bebas
    D. acak 

32. Kesalahan logika dalam program disebut
    A. error sintaks
    B. bug logika
    C. typo
    D. crash 

33. Menjalankan program untuk melihat hasilnya disebut
    A. menyusun
    B. mengedit
    C. mengeksekusi
    D. menyimpan 

Halaman 3/4
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
KOMENTAR

Berita Terkini

Update Jadwal & Skor
Grup K - Matchday 1
Kamis, 18 Juni 2026 | 00:00 WIB
Portugal
Portugal
1 - 1
DR Congo
RD Kongo
Grup L - Matchday 1
Kamis, 18 Juni 2026 | 03:00 WIB
England
Inggris
4 - 2
Croatia
Kroasia
Grup L - Matchday 1
Kamis, 18 Juni 2026 | 06:00 WIB
Ghana
Ghana
1 - 0
Panama
Panama
Grup K - Matchday 1
Kamis, 18 Juni 2026 | 09:00 WIB
Uzbekistan
Uzbekistan
1 - 3
Colombia
Kolombia
Grup A - Matchday 2
Kamis, 18 Juni 2026 | 23:00 WIB
Czechia
Ceko
VS
South Africa
Afrika Selatan
Lihat Selengkapnya
Semua Jadwal Laga
Memuat video…
© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved